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ID | 入手 | 名称 | レア | 属性 | 星 | 種族 | ATK | HP | 効果 |
1 | 初期カード | ブラックナイト | UR | 闇 | 6 | 戦士 | 1900 | 3700 | - |
2 | 初期カード | 鉄兵士 | N | 地 | 3 | 戦士 | 700 | 1800 | - |
3 | 初期カード | ホーリーナイト | R | 光 | 4 | 戦士 | 500 | 2500 | 自分のターン終了時、HPを300回復する |
4 | 初期カード | ブックメイカー | R | 風 | 4 | 魔術師 | 600 | 2200 | このカードが通常召喚に成功したとき、500ライフポイント払って発動する。魔法カードをランダムに1枚デッキから手札に加える。 |
5 | 王都近郊のモンスターパック | ロイヤルナイト | SR | 地 | 6 | 戦士 | 1400 | 2500 | このカードが通常召喚に成功したとき、デッキからランダムにレベル4以下のモンスター1枚を手札に加える。 |
6 | 王都近郊のモンスターパック | ハイバンディット | SR | 地 | 6 | ローグ | 1500 | 2600 | このカードが攻撃宣言を行うたびに、HPを800払って発動する。このカードの攻撃力を500ポイントアップする。 |
7 | 王都近郊のモンスターパック | ナイフ使い | N | 闇 | 2 | ローグ | 600 | 1300 | 戦闘でダメージを与えたとき相手に毒200を与える。 |
8 | 王都近郊のモンスターパック | ツヴァイク | SR | 炎 | 4 | 戦士 | 1100 | 2000 | - |
9 | 王都近郊のモンスターパック | ウッドアーチャー | N | 風 | 3 | ハンター | 500 | 1400 | - |
10 | 王都近郊のモンスターパック | 魔導の研究者 | R | 風 | 3 | 魔術師 | 300 | 1300 | [1].このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき発動する、このカードの攻撃力と最大HPは、自分の墓地にある魔法カードの数×50ポイントアップする。 |
11 | 王都近郊のモンスターパック | 頑強なるドワーフ | R | 地 | 4 | 戦士 | 100 | 3000 | - |
12 | 王都近郊のモンスターパック | デーモンスレイヤー | UR | 闇 | 7 | 戦士 | 2300 | 3000 | [1].このカードが悪魔タイプのモンスターまたは「サキュバス」モンスターへ与える戦闘ダメージは倍になる。 [2].悪魔タイプのモンスターまたは「サキュバス」モンスターを戦闘で破壊し墓地に送った時に発動する。カードを2枚ドローする。 |
13 | 王都近郊のモンスターパック | 宝石鉱夫 | R | 地 | 3 | ハンター | 300 | 1200 | 通常召喚に成功したときデッキからランダムに「ジェム」カードを2枚手札に加える。 |
14 | 王都近郊のモンスターパック | 堅琴の癒し手 | N | 風 | 4 | 魔術師 | 400 | 1700 | このカードが召喚・特殊召喚に成功したとき発動する。自分フィールド上のモンスター全員のHPを500ポイント回復させる。 |
15 | モルゲン付近の遺跡パック | 黒猫魔術師 | SR | 闇 | 3 | 魔術師 | 400 | 1500 | 1ターンに1度800LPを払って発動できる。デッキからランダムに魔法カードを1枚手札に加える(デッキに魔法カードが1枚もないときには発動できない)。 |
16 | モルゲン付近の遺跡パック | 神弓の使い手 | SR | 地 | 7 | ハンター | 2200 | 3000 | このカードが通常召喚に成功したときに発動する。自分の墓地のハンタータイプのモンスターの数×400ポイントダメージを相手フィールド上のすべてのモンスターに与える。 |
17 | モルゲン付近の遺跡パック | ポセイドンナイト | N | 水 | 4 | 戦士 | 600 | 2100 | [1].水属性の魔法・トラップカードが発動した時発動する。このカードの攻撃力と最大HPを100ポイントアップする。 |
18 | モルゲン付近の遺跡パック | 偵察者 | N | 闇 | 3 | ローグ | 400 | 1400 | このカードが場に出たとき、相手フィールド上の魔法・トラップカードを1毎選択して発動できる。そのカードを相手の手札に戻す。 |
19 | モルゲン付近の遺跡パック | ビーストシャーマン | N | 地 | 4 | 魔術師 | 600 | 2000 | このカードが通常召喚に成功したとき、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターに成長(自分のターン終了ごとに、HPを200ポイントアップ)を付与する。 |
20 | モルゲン付近の遺跡パック | スマッシュドワーフ | R | 地 | 4 | 戦士 | 900 | 1300 | [1].自分が「ジェム」カードを発動するたびにこのカードの攻撃力は200ポイントアップする。 [2].このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、デッキから「ジェム」カードを1枚ランダムに手札に加える。 |
21 | モルゲン付近の遺跡パック | 羽の騎士 | N | 風 | 5 | 戦士 | 1100 | 2500 | 1ターンに1度LPを1000払って発動できる。このターンの間、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 |
22 | モルゲン付近の遺跡パック | 大ナタぶるい | R | 炎 | 5 | 戦士 | 1000 | 2100 | 1ターンに1度手札を2枚捨てて発動できる。相手フィールド上のすべてのモンスターにこのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。 |
23 | モルゲン付近の遺跡パック | エルダーシャーマン | R | 地 | 4 | 魔術師 | 600 | 1800 | 1ターンに1度、フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターのHPを300ポイントアップさせる。 |
24 | モルゲン付近の遺跡パック | 戦う農夫 | N | 地 | 3 | 戦士 | 400 | 2500 | - |
25 | モルゲン付近の遺跡パック | 霊鳥使いキュベル | SR | 風 | 4 | ハンター | 700 | 2000 | [1].自分が風属性のモンスターを場に出したとき、または風属性の魔法・トラップカードの効果を発動したときに発動する。ランダムな相手モンスターに300ポイントダメージを与える。 |
26 | モルゲン付近の遺跡パック | 風呼び召喚師 | SR | 風 | 3 | 魔術師 | 300 | 1500 | [1].このカードが通常召喚に成功したとき、手札を1枚捨てて発動できる。デッキから風属性のレベル4以下のモンスター1体をランダムに特殊召喚する(デッキ内に該当するカードが存在しない場合発動しない)。 |
27 | モルゲン付近の遺跡パック | バンディット | N | 炎 | 4 | ローグ | 800 | 1600 | - |
28 | モルゲン付近の遺跡パック | ブラックスミス | N | 炎 | 4 | 戦士 | 200 | 2200 | [1].1ターンに1度、このカード以外のモンスター1体を選択して発動できる。そのモンスターの攻撃力を300ポイントアップさせる。 |
29 | モルゲン付近の遺跡パック | 熟練の暗殺者 | SR | 闇 | 4 | ローグ | 750 | 2000 | 1ターンに一度、フィールド上モンスター1体を選択肢、LPを500払って発動できる。そのモンスターに毒600を付与する。 |
30 | 海底の洞窟ダンジョンパック | 海将グード | SR | 水 | 5 | 戦士 | 1500 | 2200 | このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。[1].自分の墓地に水属性カードが4枚以上ある場合、このカードが場に出たとき手札を1枚捨てて発動できる。デッキから水属性カードをランダムに2枚手札に加える。 |
31 | 海底の洞窟ダンジョンパック | わだつみの信徒 | N | 水 | 4 | 戦士 | 350 | 1500 | このカードが水属性カードによって手札から墓地へ送られたとき発動する。デッキから水属性レベル5以上のモンスターを1枚をランダムに手札に加える。 |
32 | 海底の洞窟ダンジョンパック | リッパー | N | 闇 | 3 | ローグ | 650 | 1750 | 1ターンに1度、LPを500払って発動できる。このカードの攻撃力を400ポイントアップする。 |
33 | 海底の洞窟ダンジョンパック | アクアガーディアン | SR | 水 | 5 | 戦士 | 1200 | 3000 | 自分の手札が墓地へ送られたとき発動する。このカードのHPを800ポイントアップする(複数枚同時に捨てられても1回と数える)。 |
34 | 海底の洞窟ダンジョンパック | 水の戦士 | N | 水 | 4 | 戦士 | 450 | 1200 | このカードが手札から墓地へ送られたとき発動する。このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 |
35 | 海底の洞窟ダンジョンパック | 炎弧の祭司 | SR | 炎 | 6 | 魔術師 | 1400 | 2500 | [1].このカードが受ける効果ダメージは半分になる。[2].このカードが効果ダメージを受けたとき発動する。デッキからカードを1枚ドローし、このカードの攻撃力を300ポイントアップさせる。この効果は1ターンに3回まで発動できる。 |
36 | 海底の洞窟ダンジョンパック | 吟遊詩人 | N | 風 | 4 | ハンター | 400 | 1900 | このカードが特殊召喚に成功したとき発動する。自分フィールド上のすべてのモンスターの最大HPを800ポイントアップする。 |
37 | 海底の洞窟ダンジョンパック | 鍵の番人 | SR | 闇 | 6 | 戦士 | 1800 | 2200 | [1]. このカードが通常召喚に成功したとき発動する。相手フィールド上のすべてのカードに「ロック」(2ターン)を付与する。「ロック」状態のカードは効果を発動することができない(たたしすでに発動している効果は無効にならない)[2].1ターンに1度、このカード以外のカ ードが「ロック」を付与した時発動する。その「ロック」を解除し、カードを2枚ドローする。 |
38 | 海底の洞窟ダンジョンパック | 物資調達員 | N | 水 | 3 | 戦士 | 500 | 1500 | [1]. このカードが通常召喚に成功したとき発動する。「ミニポーション」を1枚手札に加える。[2]. 自分フィールド上のモンスターが相手モンスターを戦闘で破壊したとき発動する。「ミニポーション」を1枚手札に加える。 |
39 | 海底の洞窟ダンジョンパック | ポセイドン | UR | 水 | 8 | 戦士 | 2500 | 2500 | このカードが通常召喚に成功したとき発動できる。手札をすべて捨て、このカードの攻撃力と HP を捨てた枚数 ×200 ポイントアップする。その後、捨てた枚数+1枚のカードをデッキからドローする。 |
40 | 海底の洞窟ダンジョンパック | パイレーツ | SR | 水 | 4 | ローグ | 600 | 1500 | [1]. このカードが手札から捨てられたとき発動する。デッキからカードを1枚ドローする。[2]. このカードが召喚に成功したとき手札を1 枚捨てて発動できる。デッキから永続魔法カードをランダムに1枚手札に加える。 |
41 | 海底の洞窟ダンジョンパック | ニンジャ | R | 闇 | 4 | ローグ | 800 | 1750 | [1]. このカードは相手の効果の対象に選択できない(ランダム効果や全体効果は受ける)。[2]. 墓地からランダムにローグタイプのモンスター2 体を取り除いて発動できる。このターンの間、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 |
42 | 火山地帯の遺跡パック | 紅蓮の狂戦士 | N | 炎 | 4 | 戦士 | 900 | 1600 | [1]. 炎属性カードの効果で効果ダメージを受けたときに発動する。ターン終了時までこのカードの攻撃力を 600 ポイントアップする。 |
43 | 火山地帯の遺跡パック | スザク | UR | 炎 | 6 | 戦士 | 1400 | 2500 | [1]. このカードが効果ダメージを受けたとき発動する。このカードの攻撃力を 300 ポイントアップする。[2]. 墓地の炎属性カード2枚をランダムに取り除いて発動できる。このカードの H P を最大まで回復する。その後、自身の最大 HP を 300 ポイントタウンさせる。 |
44 | 火山地帯の遺跡パック | 雷神トール | UR | 光 | 8 | 戦士 | 2800 | 2800 | [1]. このカードが場に出たとき発動する。「ライトニング」を3枚生成して手札に加える。[2].1ターンに1度、墓地から戦士タイプモンスターをランダムに1枚取り除いて発動できる。このカードの攻撃力を 500 ポイントアップし、自身に「貫通」(2ターン)を付与する。 |
45 | 火山地帯の遺跡パック | フレイムシャーマン | N | 炎 | 4 | 魔術師 | 500 | 2300 | 1 ターンに1度、炎属性カードの効果が使用されたときに発動する。自分フィールド上のすべてのモンスターに 100 ポイントダメージを与え、その攻撃力を 200 ポイントアップする。 |
46 | 火山地帯の遺跡パック | 大賢者 | UR | 光 | 7 | 魔術師 | 1800 | 3000 | [1]. このカードがフィールド上に存在する限り、自分が魔法カードの効果で相手モンスターに与えるダメージは常に 500 ポイントアップする。[2]. 魔法カードの効果で相手モンスターを破壊したとき発動する。デッキから魔法カードをランダムに1枚手札に加える。 |
47 | 火山地帯の遺跡パック | ユニコーンナイト | R | 光 | 5 | 戦士 | 1000 | 2700 | [1]. フィールド上のモンスター1 体を選択し、手札を1枚捨て、 LP を 1000 払って発動できる。そのモンスターの H P を 2500 ポイント回復する。 |
48 | 火山地帯の遺跡パック | 月の魔術師 | SR | 光 | 4 | 魔術師 | 200 | 2100 | [1いターンに1度、自分キャラクターの HP が回復した時に発動する。回復を受けたモンスターの最大 HP を 300 ポイントアップし、「次受けるダメージ無効」を付与する。さらにデッキから光属性の魔法カードをランダムに1 枚手札に加える。 |
49 | 火山地帯の遺跡パック | テンプルナイト | N | 光 | 4 | 戦士 | 600 | 1900 | [1]. このカードが闇属性モンスターと戦闘を行うとき、その攻撃宣言時に発動する。このカードの攻撃力を 200 ポイントアップする。 |
50 | 火山地帯の遺跡パック | 砲撃手 | N | 炎 | 3 | ハンター | 450 | 1500 | [1]. 手札の魔法カードを1枚捨てて発動できる。相手の魔法・罠カードをランダムに1枚破壊する。 |
51 | 火山地帯の遺跡パック | 双槍のディグ | R | 炎 | 4 | 戦士 | 650 | 1700 | [1]. このカードが場に出たとき発動する。デッキから装備カードをランダムに1枚手札に加える。自分の墓地に装備カードが3種類以上あるなら、1枚ではなく2枚まで手札に加える。 |
52 | 火山地帯の遺跡パック | 修行僧 | N | 地 | 3 | 戦士 | 700 | 1400 | [1.1ターンに2度まで、このカードに「成長」状態が付与されたときに発動する。デッキからカードを1枚ドローする。[2]. このカードが「成長」状態の場合、戦闘で相手モンスターを破壊したとき発動する。このカードの攻撃力を 400 ポイントアップする。 |
53 | 火山地帯の遺跡パック | マグマナイト | SR | 炎 | 4 | 戦士 | 650 | 2100 | [1いターンに1度、このカードが炎属性カ ードによって効果ダメージを受けたとき発動する。手札からレベル4以下の炎属性モンスター1 体をランダムに特殊召喚する。その後、自分フィールド上のすべてのモンスタ ーに 100 ポイントのタメーシを与える。 |
54 | 強風谷底ダンジョンのパック | ゲイルシャーマン | SR | 風 | 4 | 魔術師 | 400 | 1800 | このカード名のカード効果は1ターンに1度しか発動できない。[1]. このターンに3回以上風属性カードの効果が発動している場合、風属性カードの効果が発動したとき発動する。デッキからレベル 4以下の風属性モンスター1 体をランダムに特殊召喚する。 |
55 | 荒廃した古代都市のパック | バンディットリーダー | R | 地 | 7 | ローグ | 2600 | 2300 | [1]. このカードが通常召喚に成功した時発動する。自分の墓地から「バンディット」を可能な限り特殊召喚する。[2]. 自分フィールド上の「バンディット」モンスターの攻撃宣言時に LP を 500 払って発動する。そのモンスターの攻撃力を 500 ポイントアップする。 |
56 | 荒廃した古代都市のパック | 暗殺者ザキ | UR | 闇 | 7 | ローグ | 2800 | 2800 | このカードの[2]の効果はこのカードがローグタイプのモンスターをコストにして上級召喚されている場合のみ発動することができる。 [1]. このカードが通常召喚に成功した時発動する。相手フィールド上のすべての「毒」状態のモンスターに 2000 ポイントのダメージを与える。 [2]. このカードが相手モンスターを破壊したときに発動する。相手の手札をランダムに1枚捨て、自分はカードを1枚ドローする。相手の捨てたカードがモンスターカードだった場合、さらに 1枚ドローする。 |
57 | 荒廃した古代都市のパック | 暗殺者クリフ | R | 闇 | 5 | ローグ | 1800 | 1800 | [1]. このカードが通常召喚に成功した時発動する。相手の手札をランダムに1枚捨てる。そのカードがモンスターカードだった場合、のカドの攻撃力を 500 ポイントアップする。 |
58 | 荒廃した古代都市のパック | 竜化の魔術師 | N | 闇 | 5 | 魔術師 | 1500 | 2500 | [1].1ターンに1度フィールド上のドラゴンタイプでないモンスター1 体を選択して発動できる。そのモンスターのタイプをドラゴンタイプにし、攻撃力を 300 ポイントアップする。 |
59 | 荒廃した古代都市のパック | 荒野の狩人 | N | 地 | 4 | ハンター | 600 | 1800 | [1]. 自分の魔法トラップカードゾーンにカードが1.5 倍になる。存在しない場合、このカードが与えるダメージは |
60 | 荒廃した古代都市のパック | ネクロマンサー | UR | 闇 | 7 | 魔術師 | 2000 | 2800 | [1]. このカードが場に出たとき発動する。自分の墓地から「ネクロマンサー」以外のモンスタ ーカードをランダムに2枚手札に加える。[2.1ターンに1度、自分モンスターが破壊されたときに発動する。そのモンスターを自分の墓地から手札に加える。 |
61 | 強風谷底ダンジョンのパック | ハヤテ | UR | 風 | 4 | ハンター | 700 | 2000 | [1]. このカードが場に出たとき手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。デッキから「ハヤテ」以外のレベル4以下ハンタータイプモンスターをランダムに1体特殊召喚する。[2]. 風属性カードの効果が発動したときに発動する。自分フィールド上のランダムなハンタータイプのモンスター1 体の攻撃力を100 ポイントアップする。 |
62 | 荒廃した古代都市のパック | ノッカー | N | 炎 | 4 | ローグ | 800 | 1600 | [1]. このカードが守備状態のモンスターに与える戦闘ダメージは 800 ポイントアップする。 |
63 | 荒廃した古代都市のパック | 暗殺者ロウガ | SR | 闇 | 4 | ローグ | 900 | 1500 | [1]. このカードが相手モンスターを破壊したときに発動する。相手の手札をランダムに1枚墓地へ ー送る。そのカードがモンスターカードたった場ロ、このカードの攻撃力を 300 ポイントアップする。 |
64 | 荒廃した古代都市のパック | キャプテン | R | 水 | 4 | ローグ | 700 | 1600 | [1]. このカードの通常召喚に成功した時、手札を1 枚捨てて発動できる。自分の墓地から「バイレーツ」を2枚まで自分の手札に加える。[2]1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分フィールド上のすべての水属性モンスターの攻撃力と最大 HP を 200 ポイントアップする。 |
65 | 荒廃した古代都市のパック | シャドウメイジ | SR | 闇 | 4 | 魔術師 | 300 | 2000 | [1.1ターンに1度、墓地の闇属性カードを 7 枚取り除き、自分フィールド上のモンスター1 体を選択して発動できる。そのモンスターのコピーを自分フィールド上に特殊召喚する。[2.1ターンに1度、闇属性の魔法カードが発動したときに発動する。デッキからランダムなカードを2枚墓地へ送る。 |
66 | 古い神殿跡パック | 下級神官 | N | 光 | 4 | 魔術師 | 40 | 2400 | [1].1ターンに1度、フィールド上のモンスター1 体を選択して発動できる。そのモンスターの HP を 500 ポイント回復する。 |
67 | 古い神殿跡パック | 上級神官 | SR | 光 | 6 | 魔術師 | 1000 | 2900 | [1]. このカードが場に出たとき発動する。デッキから光属性の永続魔法カードをランダムに1枚手札に加える。[2].1ターンに1度、フィールド上のモンスター1 体を選択して発動できる。そのモンスターの HP を 1000 ポイント回復する。 |
68 | 強風谷底ダンジョンのパック | 名探偵 | SR | 地 | 4 | ハンター | 600 | 2300 | [1]. 相手がトラップカードを発動したとき発動できる。そのカードの効果を無効にし破壊する。この効果は1度だけ発動できる。[2]. ローグタイプのモンスターと戦闘する場合、このカードが与える戦闘ダメージは倍になる。 |
69 | 強風谷底ダンジョンのパック | キングドワーフ | SR | 地 | 8 | 戦士 | 2300 | 3500 | [1]. このカードが通常召喚に成功したとき発動する。墓地に「ジェム」魔法カードが3種類以上あるとき、自身の攻撃力を 500 ポイントアップする。5種類以上あるときカードを2 枚ドローする。7種類以上あるとき相手の魔法トラップカードをすべて破壊する。[2]. 自分が「ジェム」魔法カードを発動したとき発動する。自分フィールド上のすべての「ドワーフ」モンスターの最大 H P と攻撃力を300 ポイントアップする。 |
70 | 古い神殿跡パック | 少年勇者 | SR | 光 | 3 | 戦士 | 500 | 2200 | [1]. このカードが装備カードを装備したとき発動する。チャージを+1する。[2]. このカードが相手モンスターを戦闘で破壊したとき発動する。チャージを+3する。[3]. チャージを 10 消費し、1度だけ発動できる。このカードの最大 HP と攻撃力を 2500 ポイントアップし、勇者の剣を1枚生成して手札に加える。 |
71 | 強風谷底ダンジョンのパック | 海の狩人 | N | 水 | 4 | ハンター | 600 | 1500 | [1].1ターンに3度まで、相手フィールド上のモンスターを選択し、手札を1枚捨てて発動できる。そのモンスターに 400 ポイントのダメージを与える。[2]. このカードが相手モンスターを破壊したとき発動する。 LP を 800 回復する。 |
71 | 強風谷底ダンジョンのパック | 竜を狩るもの | N | 炎 | 5 | ハンター | 1200 | 2300 | [1]. フィールド上にドラゴンタイプのモンスターがいる場合、このカードの召喚コストは1 つ少なくなる。[2]. このカードの通常召喚に成功したとき、フィールド上のドラゴンタイプモンスター1体を選択して発動する。そのモンスターに1000 ポイントのダメージを与える。 |
72 | 古い神殿跡パック | 先駆け兵士 | R | 風 | 4 | 戦士 | 800 | 1500 | [1]自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、このカードが召喚に成功した時発動する。カードを1枚ドローする。このとき、ドローしたカードが効果を持たない戦士タイプモンスターだった場、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 |
73 | 強風谷底ダンジョンのパック | ドラゴニックシャーマン | N | 炎 | 4 | 魔術師 | 500 | 2000 | [1]. このカードが場に出たとき発動する。自分フィールド上のすべてのモンスターをドラゴンタイプにする。[2]. このカードが場に存在する限り、自分フィールド上のドラゴンタイプモンスターが与える戦闘ダメージは 200 ポイントアップする。 |
75 | 強風谷底ダンジョンのパック | 従僕少年 | N | 地 | 2 | 戦士 | 200 | 800 | 特性:「挑発」このカード名の効果は1ターンに1度まてしか発動できない。[1]. 手札にこのカードが存在し、自分フィ ールド上にレベル5以上のモンスターが存在する場合に発動できる。このカードを自分フィールド上に特殊召喚する。 |
76 | 強風谷底ダンジョンのパック | シャーマン・アレウス | SR | 地 | 5 | 魔術師 | 600 | 2000 | [1]. このカードが通常召喚に成功した時、墓地の地属性モンスター1 体を選択して発動できる。そのモンスターを自分の手札に加える。[2]. このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分の地属性モンスターが与える戦闘ダメージはそのモンスターの最大 HP の4分の1ポイント増加する。 |
77 | 荒廃した古代都市のパック | カースメイカー | UR | 闇 | 4 | 魔術師 | 600 | 2000 | [1.1ターンに1度、自分の墓地の闇属性モンスター1 枚をランダムに取り除いて発動できる。相手フィールド上のすべてのモンスターの最大H P を 300 ポイントダウンする。[2]. このカードの攻撃宣言時に発動する。攻撃対象のキャラクターの最大 H P を 300 ポイントダウンする。 |
78 | 強風谷底ダンジョンのパック | サムライ | N | 風 | 3 | 戦士 | 800 | 1600 | [1]. このカードが直前の自分ターンに攻撃宣言をしていない場合、1ターンに1度、相手モンスターが場に出たとき発動できる。そのモンスターに 1000 ポイントのダメージを与える。 |
79 | 荒廃した古代都市のパック | 奇術師 | R | 闇 | 3 | 魔術師 | 600 | 1400 | [1]. このカードが通常召喚に成功したとき発動できる。お互いに手札をランダムに 3 枚捨て、捨てた枚数と同じ枚数だけデッキからドローする。[2].1ターンに1度、自分が魔法カードを発動したとき、 L P を 800 払って発動できる。デッキからランダムにトラップカードを1枚手札に加える。 |
80 | 強風谷底ダンジョンのパック | トラップマスター | SR | 闇 | 6 | ハンター | 1300 | 2600 | [1いターンに1度、自分がトラップカードを発動したとき発動できる。発動したカードとはカード名が異なるトラップカードをデッキからランダムに1枚手札に加える。[2]1ターンに1度、相手がトラップカードを発動したとき、手札のハンタータイプモンスター1 枚を捨てて発動できる。そのカードの効果を無効にし破壊する。 |
81 | 古い神殿跡パック | キョンシーボーイ | N | 闇 | 3 | 戦士 | 800 | 800 | [1]. このカードがデッキから直接墓地へ送られたとき発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。[2]. 戦闘時に「ゾンビ」を付与する。 |
82 | 強風谷底ダンジョンのパック | ウインドランサー | R | 風 | 7 | 戦士 | 2000 | 2400 | [1]. このターン、自分が風属性カードの効果を4回以上発動している場合、このカードの召喚コストは -1 される。[2]. このカードが相手モンスターを戦闘で破壊したとき、相手の魔法トラップカード1枚を選択して発動できる。そのカードを相手の手札に戻す。 |
83 | 強風谷底ダンジョンのパック | 森の小人 | N | 地 | 3 | ハンター | 500 | 700 | [1].1ターンに1度、自分フィールド上に「成長」状態のモンスターがいる場合に発動できる。自分の LP を「成長」状態のモンスターの数 ×500 ポイント回復し、デッキからカードを1枚ドローする。 |
84 | 古い神殿跡パック | 猛牛の闘士 | N | 炎 | 4 | 戦士 | 600 | 1200 | [1]このカードが.自分ターン中に効果ダメ ージを受けたとき発動する。自身に「モンスターに与える戦闘ダメージが倍になる」(1ターン)を付与する。[2]. このカードが自分ターン中に攻撃宣言をしていない場合、ターン終了時に発動する。このカードは自壊する。 |
85 | 古い神殿跡パック | イフリート | UR | 炎 | 8 | 魔術師 | 3000 | 2200 | [1]. このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分の炎属性モンスターが受ける果ダメージは 5 分の1になる。[2].1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。フィールド上のすべてのモンスタ ーに 1500 ポイントのタメーシを与える。その後、自身に「攻撃不能(1ターン)」を付与する。[3]. このカードが効果ダメージを受けたとき発動する。自分フィールド上のすべての炎属性モンスターの攻撃力を 200 ポイントアップする。 |
86 | 強風谷底ダンジョンのパック | 発掘ドワーフ | N | 地 | 3 | ハンター | 500 | 1000 | [1]. このカードが場に出た時発動する。「鈩石発掘」を2枚生成して手札に加える。 |
87 | 強風谷底ダンジョンのパック | ため込み商人 | R | 地 | 2 | ハンター | 400 | 500 | [1]. このカードが通常召喚に成功した時発動する。自分フィールド上のチャージ3つことに、デッキからカードを1枚ドローする(最大4 枚)。[2].1ターンに1度、自分フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。そのカ ードのチャージを+1する。 |
88 | 強風谷底ダンジョンのパック | ウイング | UR | 風 | 7 | 戦士 | 2000 | 2500 | このカード名の効果は1ターンに1度しか発動できない。[1]. 自分の墓地に風属性以外のカードが存在せすこのカードが手札に存在する場ターンに7回以上カード効果が発動したとき発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、お互いのプレイヤーに「魔法カード使用不可(1ターン)」を付与する。 |
89 | 古い神殿跡パック | 魔人剣士 | SR | 闇 | 5 | 戦士 | 1200 | 2300 | [1].1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。自分のデッキからカードをランダムに6 枚墓地へ送る。[2]. 自分ターン終了時に発動する。自身の攻撃力を自分の墓地のモンスターの数 X50 ポイントアップする。 |
90 | 古い神殿跡パック | キョンシー | N | 闇 | 5 | 戦士 | 1200 | 1800 | [1]. このカードがデッキから直接墓地へ送られたとき発動する。このカードを墓地から特殊召喚する。[2]. 戦闘時に「ゾンビ」を付与する。 |
91 | 強風谷底ダンジョンのパック | エルフの聖剣士 | UR | 風 | 5 | 戦士 | 1400 | 2300 | [1]. このカードが手札に存在し自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、相手がモンスターを特殊召喚したとき LP を 2000 払って発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、相手の特殊召喚されたモンスターに1500 ポイントのダメージを与える。 |
92 | 強風谷底ダンジョンのパック | エルフの二刀流剣士 | SR | 風 | 5 | 戦士 | 1000 | 2000 | [1]. このカードの攻撃回数は自身が装備している装備カードの数だけ増加する。[2]. このカードは反撃できない。 |
93 | 古い神殿跡パック | 魔導剣士セディック | R | 光 | 5 | 戦士 | 1400 | 2300 | [1]. 手札から魔法カードを1枚捨てて発動できる。このカードの攻撃力をターン終了時まで 1000 ポイントアップする。[2]. このカードが破壊され墓地へ送られたとき発動する。自分の墓地から魔法カードをランダムに1枚手札に加える。 |
94 | 荒廃した古代都市のパック | 潜入工作員 | N | 闇 | 2 | ローグ | 600 | 1000 | [1]. このカードが場に出た時発動する。自身に「潜伏」(2ターン)を付与する。[2]. このカードが相手プレイヤーに攻撃宣言を行ったとき発動する。相手フィールド上のランダムな魔法・トラップカードを1枚破壊する。 |
95 | 古い神殿跡パック | ともしびの騎士 | N | 光 | 5 | 戦士 | 1400 | 2600 | [1]. このカードの場に出たとき発動する。デッキから「聖なるともしび」を1枚手札に加える。[2]. このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分の光属性モンスターが相手の闇属性モンスターに与えるダメージは 600 ポイントアップする。 |
96 | 古い神殿跡パック | 精霊鳥の使い手 | R | 光 | 5 | 戦士 | 1200 | 2100 | [1].1ターンに1度、自分フィールド上の風属性・ハンタータイプのモンスター1 体を選択して発動できる。ターン終了時までそのモンスターの攻撃力をこのターン発動した風属性カードの枚数×200ポイントアップする。 |
97 | 戦地痕森林のパック | 氷結術師 | R | 水 | 4 | 魔術師 | 600 | 1700 | [1].このカードがフィールド上に存在する限り、水属性の魔法カードでダメージを受けた相手モンスターは「凍結」状態を付与される |
98 | 戦地痕森林のパック | 灼熱術師 | R | 炎 | 3 | 魔術師 | 700 | 1400 | [1].このカードがフィールド上に存在する限り、炎属性の魔法カードで相手モンスターが受けるダメージは300ポイントアップする |
99 | 古い神殿跡パック | 要塞兵士ゴルログ | N | 地 | 4 | 戦士 | 500 | 2500 | [1]. このカードが受けるダメージは常に100 ポイントダウンする(ただし 0 にはならす最低 100 )。 |
100 | 古い神殿跡パック | パニッシャー | N | 光 | 5 | 戦士 | 200 | 1800 | [1]. このカードの攻撃力は自分のデッキの枚数 × 5 0 ポイントアップする。[2]. このカードの HP が回復したとき発動する。自分のデッキに「断罪の一振り」を1枚加える。 |
101 | 強風谷底ダンジョンのパック | 石盾のドワーフ | R | 地 | 4 | 戦士 | 400 | 2100 | [1]. 自分が「ジェム」魔法カードを発動したとき発動する。自身の最大 HP を 200 ポイントアップする。[2]. このカードが戦闘で破壊されたとき発動する。デッキから「シエム」カードを1枚手札に加える。 |
102 | 古い神殿跡パック | ファイヤーシューター | N | 炎 | 3 | ハンター | 500 | 1500 | [1]. 相手フィールド上のモンスター1 体を選択し、手札の炎属性モンスターカード1枚を捨てて発動できる。相手に捨てたモンスタ ーの攻撃力の半分のダメージを与える。[2]. このカードが炎属性カードの効果タメ ージで破壊され墓地へ送られたとき発動する。デッキからカードを1枚ドローする。 |
103 | 古い神殿跡パック | 毒薬術師 | N | 闇 | 4 | 魔術師 | 600 | 1800 | [1].1ターンに 5 度まで、自分が「ポーション」魔法カードを使用したとき発動する。毒の小瓶」を1枚生成して手札に加える。[2]. 相手フィールド上のモンスターが「毒」の状態異常ダメージで破壊されたとき発動する。デッキから魔法カードをランダムに1枚手札に加える。 |
104 | 戦地痕森林のパック | 秘境探検家 | N | 風 | 4 | ハンター | 600 | 1400 | [1].相手フィールド上にレベル5以上のモンスターしか存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。[2].相手フィールド上の魔法トラップゾーンにカードが3枚以上伏せられている場合、このカードが通常召喚に成功した時発動する。カードを2枚ドローする。 |
105 | 荒廃した古代都市のパック | ニンジャ毒牙 | N | 闇 | 3 | ローグ | 500 | 1500 | [1]. このカードが手札に存在する場合、自分フィールド上の「ニンジャ」モンスター1 体を選択して発動できる。そのモンスターを手札に戻いこのカードを特殊召喚する。 [2]. このカードが特殊召喚されたとき発動する。ランダムな相手モンスター1 体に 300 ポイントダメージを与え「毒」( 200 )を付与する。 |
106 | 荒廃した古代都市のパック | ニンジャ氷牙 | R | 闇 | 4 | ローグ | 800 | 1600 | このカード名の[1]の効果は1ターンに1度しか発動できない。 [1]. このカードが手札に存在する場合、自分フィールド上の「ニンジャ」モンスター1 体を選択して発動できる。そのモンスターを手札に戻しこのカードを特殊召喚する。 [2]. このカードが特殊召喚されたとき発動する。ランダムな相手モンスター1 体に 300 ポイントダメージを与え「凍結」を付与する。 |
107 | 荒廃した古代都市のパック | ニンジャ炎牙 | SR | 闇 | 4 | ローグ | 800 | 1700 | このカード名の[1]の効果は1ターンに1度しか発動できない。[1]. このカードが手札に存在する場合、自分フィールド上の「ニンジャ」モンスター1 体を選択して発動できる。そのモンスターを手札に戻しこのカードを特殊召喚する。 [2]. このカードが特殊召喚されたとき発動する。ランダムな相手モンスター1 体に 700 ポイントのダメージを与える。 |
108 | 火山地帯の遺跡パック | 太陽の詩人 | R | 光 | 3 | ハンター | 400 | 1500 | [1].1ターンに5度まで、自分キャラクターのHP が回復した時発動する。すべての自分キャラクターの最大 HP を 200 ポイントアップする。[2]. 自分ターン終了時に発動する。デッキから「詩人」モンスターをランダムに1枚手札に加える。 |
109 | 強風谷底ダンジョンのパック | 翼の魔術師 | SR | 風 | 4 | 魔術師 | 500 | 2300 | [1]. このカードが場に出たとき、手札の風属性モンスター1 体を選択して発動できる。そのモンスターのレベルを1つ下げる。[2]. このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分フィールド上のレベル3以下風属性モンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 |
110 | 古い神殿跡パック | ラビットランサー | R | 地 | 4 | 戦士 | 700 | 1900 | [1]. このカードが場に出たとき、相手フィ ールド上の守備状態のモンスター1 体を選択して発動できる。そのモンスターに 1000 ポイントのダメージを与える。 |
111 | 古い神殿跡パック | 召雷術師 | SR | 光 | 4 | 魔術師 | 600 | 1200 | [1]. このカードがフィールド上に存在する限り、光属性の魔法カードでタメーシを受けた相手モンスターは「麻痺」状態を付与される。[2].1ターンに1度、相手モンスターの攻撃言時に、手札の「雷」カードまたは「ライトニンク」カードを捨てて発動できる。その攻撃を無効にし、相手フィールド上のすべてのモンスターに 500 ポイントタメーシを与える。 |
112 | 古い神殿跡パック | 神聖騎士 | SR | 光 | 6 | 戦士 | 800 | 2500 | [1].1ターンに1度、相手がカードの効果を発動した時に発動する。そのカードと同じ属性のカードを相手の墓地からランダムに3枚まで取り除く。[2]. このカードの攻撃力はゲームから取り除かれている相手のカードの枚数 X100 ポイントアップする。 |
113 | 古い神殿跡パック | 疾風剣士 | SR | 風 | 4 | 戦士 | 600 | 2000 | [1]. 特殊召喚されている場合、このカードの攻撃回数は+1される。[2]. このカードが相手モンスターを戦闘で破壊したとき発動する。カードを1枚ドローする。 |
114 | 古い神殿跡パック | 救世の騎士クレイン | UR | 光 | 8 | 戦士 | 2600 | 2900 | [1]. このカードが自分フィールド上に存在する限り、自分の光属性モンスターが受ける戦闘ダメージ・効果ダメージは 200 ポイントダウンする。[2]. 自分モンスターの HP が回復したとき発動する。自分フィールド上のすべての光属性モンスターの攻撃力と最大 HP を 300 ポイントアップする。 |
115 | 戦地痕森林のパック | 絶氷の術士 | R | 水 | 4 | 魔術師 | 600 | 1700 | [1].このカードが自分フィールド上に存在する限り、相手の「凍結」状態のモンスターは反撃ができない。[2].相手がモンスターを特殊召喚した時発動できる。そのモンスターに300ポイントダメージを与え、「凍結」状態を付与する。この効果は1度だけ発動できる。 |
116 | 強風谷底ダンジョンのパック | 水晶剣士アルヴァ | SR | 地 | 6 | 戦士 | 500 | 2800 | [1]. 自分が「ジェム」魔法カードを発動したとき発動する。このカードの攻撃力をターン終了時まで墓地の「ジェム」カードの数X100 ポイントアップする。[2]. このカードが一相手プレイヤーに与える戦闘ダメージは半分になる。 |
117 | 荒廃した古代都市のパック | 少年船長 | SR | 水 | 5 | ローグ | 900 | 2300 | [1.1ターンに1度手札を1枚捨てて発動できる。自分のデッキからレベル 4 以下の水属性ロ ーグタイプモンスターをランダムに1体特殊召喚する。 [2].1ターンに1度、自分が「航海」魔法カードを発動したとき発動する。カードを2枚ドローする。 |
118 | 戦地痕森林のパック | 少年ドルイド | SR | 地 | 3 | 魔術師 | 500 | 2000 | [1].自分モンスターが「成長」状態を付与されたとき、フィールド上の表側表示魔法・トラップカード1枚を選択して発動できる。そのカードを破壊し、このカードの攻撃力を500ポイントアップする。 |
119 | 戦地痕森林のパック | いたずらケットシー | SR | 地 | 7 | 魔術師 | 1800 | 2500 | [1].このカードが通常召喚に成功したとき発動する。フィールド上の魔法トラップカードをすべて手札に戻す。戻った枚数と同じだけお互いにランダムに手札を捨て、その捨てた枚数だけドローする。 |
120 | 戦地痕森林のパック | 植物学者セージ | SR | 地 | 4 | 魔術師 | 600 | 2400 | [1].このカードが場に出たとき発動する。デッキから「樹」カードをランダムに2枚まで手札に加える。[2].1ターンに1度、自分の「樹」カードが破壊されたとき発動する。その破壊されたカードの同名カードを生成し、自分の手札に加える。 |
121 | 戦地痕森林のパック | 道術師シンイー | SR | 地 | 4 | 魔術師 | 100 | 2500 | [1].1ターンに1度、「樹」カードが発動した時、LPを1000払って発動できる。デッキからレベル4以下の地属性モンスター1体を特殊召喚する。 [2].自分フィールド上の「樹」カード1枚を選択して発動できる。そのカードを破壊し、自分フィールド上すべてのモンスターに「成長」(400)を付与する。 |
122 | 戦地痕森林のパック | 森の薬草師 | R | 地 | 4 | 魔術師 | 500 | 1800 | [1].1ターンに2度まで、「樹」カードが発動した時発動する。「ミニポーション」を生成して手札に加える。 [2].このカードが手札に存在し、自分フィールド上に表側表示の「樹」魔法が3枚以上存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 |
123 | 戦地痕森林のパック | 砂の魔術師 | UR | 地 | 4 | 魔術師 | 600 | 2200 | [1].1ターンに2度まで、自分の地属性魔法トラップカードを1枚選択して発動する。そのカードを破壊し、デッキから地属性カードをランダムに1枚手札に加える。 |
124 | 戦地痕森林のパック | 格闘戦士ベンケイ | UR | 炎 | 6 | 戦士 | 1400 | 2100 | [1].このカードが攻撃するとき相手フィールド上の魔法トラップカードは効果を発動することができない。 [2].このカードに装備されたカード1枚を選択して発動できる。そのカードを破壊し、このカードの攻撃力を700ポイントアップする。 |
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